jueves, 5 de septiembre de 2013

Vodafone-klanten kunnen Android-apps via telefoonrekening betalen

Vodafone gaat klanten met Android-telefoons de mogelijkheid bieden om aangeschafte applicaties via de telefoonrekening te betalen. De dienst wordt als eerste uitgerold voor Britse klanten die hun toestel bij Vodafone hebben gekocht.

Het is niet zeker of het zogeheten carrier billing ook voor Nederlandse klanten beschikbaar komt. Vodafone heeft bekendgemaakt dat Android-gebruikers in het Verenigd Koninkrijk als eerste toegang tot de dienst krijgen, waarna Duitse klanten volgen. Over andere landen is niets bekendgemaakt.

Voor het via de telefoonrekening betalen van applicaties krijgen Vodafone-klanten een speciale knop in het aankoopscherm. Het blijft ook mogelijk om applicaties in de Android Market via Googles betalingsmethoden af te rekenen.

Vodafone is niet de eerste die het via de telefoonrekening afrekenen van apps mogelijk maakt. Verscheidene providers, waaronder het Amerikaanse AT&T, bieden al langer carrier billing aan. Wel is Vodafone de eerste provider die dit in Europa voor Android mogelijk maakt. Google liet eerder al weten dat het de verkoop van software in de Android Market onder andere met carrier billing wil stimuleren.

sábado, 10 de agosto de 2013

ViewSonic introduceert nieuwe ips- en mva-schermen

Viewsonic heeft twee nieuwe beeldschermen aangekondigd in zijn Professional-serie, met respectievelijk een 23"-ips- en een 27"-mva-paneel. Beide schermen hebben een in hoogte verstelbare voet, die draai- en kantelbaar is.

De VP2365-LED is een 23"-beeldscherm dat gebruikmaakt van een ips-paneel met een resolutie van 1920x1080 pixels. Volgens Viewsonic is de helderheid maximaal 250 cd/m² en de statische contrastratio is 1000:1. Het scherm beschikt over vier usb 2.0-poorten en heeft ingangen voor d-sub- en dvi-connectoren. De voet kan in hoogte versteld worden. Daarnaast kan het scherm naar voren en achteren gekanteld worden, en ronddraaien.

Viewsonic heeft de duurdere 27" VP2765-LED wat luxer uitgevoerd. Dit scherm maakt gebruikt van een mva-paneel met een helderheid van 300 cd/m², een statische contrastratio van 3000:1 en een resolutie van 1920x1080 pixels. Naast d-sub- en dvi-ingangen is er ook een displayport-aansluiting aanwezig, evenals vier usb 2.0-poorten.Beide schermen hebben een vesa-mount en zijn voorzien van een antireflectieve coating. De monitoren zijn per direct verkrijgbaar en kosten respectievelijk 257 en 395 euro.

jueves, 27 de junio de 2013

Take-Two eist broncode Duke Nukem Forever van 3D Realms

Uitgever Take-Two Interactive eist van het moederbedrijf van ontwikkelaar 3D Realms de broncode en grafische bestanden van Duke Nukem Forever op, om te voorkomen dat het materiaal verdwijnt of ergens anders voor wordt gebruikt.

In de rechtszaak die Take-Two Interactive heeft aangespannen tegen Apogee, het moederbedrijf van 3D Realms, eist de uitgever dat de ontwikkelaar de broncode en de grafische bestanden van Duke Nukem Forever aan Take-Two overdraagt. De uitgever wil dat de rechter direct beslag legt op de bronbestanden van Duke Nukem Forever, om te voorkomen dat er materiaal verdwijnt voor of tijdens de behandeling van de rechtszaak.

In deze zaak eist Take-Two een schadevergoeding van Apogee, omdat de uitgever twaalf miljoen dollar zou hebben geïnvesteerd in Duke Nukem Forever. Beide partijen sloten in 2001 een contract dat Take-Two het recht gaf om Duke Nukem Forever op de markt te brengen. Take-Two betaalde het geld aan uitgever Infogrames, die tot dan toe het recht had om DNF uit te geven. Scott Miller en George Broussard, beiden oprichter en directeur van Apogee, hebben al laten weten geen cent van Take-Two te hebben ontvangen; ze voelen zich dus niet verplicht om iets terug te betalen.

Miller weersprak bovendien het gerucht dat Apogee een bod van dertig miljoen dollar op de naam Duke Nukem zou hebben afgeslagen. Het bod zou door Take-Two Interactive zijn uitgebracht, maar ook andere uitgevers zouden in de race zijn voor de rechten op de naam. Volgens Miller heeft zijn bedrijf geen bod van dertig miljoen ontvangen en zou een dergelijk bod direct zijn aangenomen als de ontwikkelaar daarmee het spel af had kunnen maken.

miércoles, 5 de junio de 2013

The Phantom Pain aangekondigd

Moby Dick Studio heeft de game The Phantom Pain aangekondigd. Een eerste trailer werd getoond tijdens de Spike TV Video Game Awards.

Het is nog niet duidelijk wat voor game het is en ook de studio lijkt nog niet eerder een spel te hebben uitgebracht. De eerste beelden toonden een man die in een ziekenhuis lijkt te ontwaken, niet wetend waarom hij geen controle over zijn lichaam heeft. Er werd verder geen duidelijke gameplay getoond.

Het gerucht gaat dat het om een Metal Gear-game gaat. Moby Dick Studio is volgens de website opgericht door Joakim Mogren. Joakim is een anagram van Kojima en in Mogren zit de naam Ogre. Project Ogre is een van de projecten waar de Metal Gear-bedenker aan werkt.

miércoles, 1 de mayo de 2013

'Skyrim-uitbreidingen op PS3 nog niet goed genoeg' PlayStation 3 games

De Dawnguard- en Hearthfire-uitbreidingen voor de PlayStation 3-versie van The Elder Scrolls V: Skyrim draaien nog niet goed genoeg voor een release. Dat vertelt Bethesda-baas Pete Hines op Twitter.

"De prestaties zijn in alle gevallen nog niet goed genoeg", vertelt Hines. "Voor de meeste mensen zou het prima zijn. Voor sommigen niet." Toen Hines op Twitter de beschuldiging kreeg dat hij Sony en de kwaliteit van de PlayStation 3 als excuus zou gebruiken, antwoordde hij: "We hebben niets of niemand beschuldigd. Het is ons probleem en het is aan ons om het op te lossen."

Dawnguard is eind juni uitgekomen voor Xbox 360 en Hearthfire is sinds 4 september verkrijgbaar. Op PC zijn de uitbreidingen op respecievelijk 2 augustus en 4 oktober verschenen. Wanneer de uitbreidingen naar PS3 komen, is nog niet bekend. Hines zegt dat er nog steeds aan wordt gewerkt en dat hij meer laat weten zodra hij informatie te delen heeft.

lunes, 15 de abril de 2013

'Dark Souls 2 grafisch vergelijkbaar met Watch Dogs en Star Wars 1313' PC games

Dark Souls 2 kan zich grafisch meten aan aangekondigde games als Watch Dogs en Star Wars 1313. Dat claimt het gamestijdschrift Edge, dat een tien minuten durende demo van de game heeft gezien.

Volgens Edge is de game een direct vervolg op het origineel en is de spelwereld ongeveer even groot, maar bevat de wereld van Dark Souls 2 wel meer content. De game speelt zich niet af in Lordran. De naam van de spelwereld wordt later pas onthuld omdat dit een belangrijk element van het verhaal is.

De game is voor ongeveer 25 procent ontwikkeld. De ontwikkeling startte in september 2011 en hoewel het aantal werknemers dat aan de game werkt gegroeid is, is een release in 2013 niet zeker.

miércoles, 27 de marzo de 2013

Nieuwe Skyrim-DLC duikt op PC games

In de PC-bèta van de aankomende patch voor The Elder Scrolls V: Skyrim zijn bestanden gevonden die verwijzen naar toekomstige downloadbare content voor het spel. Hierin komt onder meer de naam Dragonborn voor en wordt er gehint naar het kunnen berijden van draken.

Ook wordt het eiland Solstheim genoemd, dat ten oosten van Skyrim ligt. Dit gebied kent eenzelfde klimaat als dat van Skyrim en stond eerder centraal in de Morrowind-uitbreiding Bloodmoon.

Er zijn nog geen concrete aankondigingen door Bethesda gedaan over eventuele nieuwe DLC, maar de uitbreiding Dawnguard lekte op eenzelfde manier uit. Ook daarvan werden aanwijzingen gevonden in de bèta voor een van Skyrims updates op PC. Bethesda legde al wel de merknaam Dragonborn vast, met betrekking tot DLC.

viernes, 22 de marzo de 2013

Curiosity vanaf nu verkrijgbaar op iOS

Peter Molyneux's eerste game sinds zijn vertrek bij Microsoft, Curiosity: What's Inside The Cube, is vanaf vandaag gratis verkrijgbaar via de App Store.

De game stond eigenlijk gepland voor morgen, maar is nu al te downloaden. In Curiosity moeten spelers gezamenlijk een gigantische kubus stukje bij stukje weghakken, om uiteindelijk bij de kern te komen. Hierin ligt een speciale beloning verborgen volgens Molyneux, die alleen de speler die het laatste stukje weghakt te zien krijgt.

Spelers gebruiken Curiosity ook om tekeningen te maken.

martes, 19 de marzo de 2013

BioShock Infinite heeft geen multiplayerstand PC games

BioShock: Infinite heeft geen multiplayerstand. Dat laat Ken Levine van ontwikkelaar Irrational Games via Twitter weten.

Ken Levine werd via Twitter gevraagd duidelijkheid te geven over de aanwezigheid van een multiplayerstand. Hierop antwoordde hij ontkennend. Eerder in het jaar was Irrational Games nog op zoek naar een netwerkspecialist om te helpen "bij de netwerkaspecten van BioShock: Infinite". Ken Levine heeft in een eerder interview wel te kennen gegeven dat een deathmach-stand niet iets is dat spelers zoeken in een BioShock-game.

lunes, 18 de marzo de 2013

'Consoles kunnen Star Citizen niet aan' PC games

Star Citizen is exclusief voor PC in ontwikkeling omdat de consoles de game niet aankunnen. Dat meldt ontwikkelaar Chris Roberts aan ArsTechnica.

"Het meeste zal wel mogelijk zijn op de volgende generatie consoles, maar ik kan je verzekeren dat een huidige high-end PC al krachtiger is dan die apparaten", aldus Roberts. Volgens hem is vooral het geheugen van consoles een bottleneck.

Star Citizen wordt gemaakt voor high-end systemen "die over twee jaar de norm zijn. Het is een beetje zoals Wing Commander vroeger. Als je het extra geheugen had en een 386, dan was het een betere ervaring, maar je kon het ook op een 286 spelen."

Chris Roberts is de maker van Wing Commander en zette Star Citizen onlangs op Kickstarter. De game heeft inmiddels het beoogde bedrag binnengehaald, waarmee hij extra investeerders wil aantrekken om zijn budget boven de 10 miljoen dollar te krijgen.

domingo, 17 de marzo de 2013

Dead Space-maker werkt mogelijk aan MOBA-game

Dead Space-ontiwkkelaar Visceral Games werkt mogelijk aan een free-to-play MOBA-game. Dat blijkt uit een vacature voor Global Community Manager die is opgedoken op Gamasutra.

De vacature voor communitymanager is specifiek bedoeld voor het onlangs opgerichte Visceral Studios Redwood Shores en in de vacature wordt gevraagd om iemand die "een ongezonde passie voor [multiplayer online battle arena games] heeft". De communitymanager gaat volgens de vacature deel uitmaken van het Play4Free-uitgeversteam, waarmee kan worden aangenomen dat het om een free-to-play-game gaat.

viernes, 15 de marzo de 2013

User interface Company of Heroes 2 onthuld PC games

Ontwikkelaar Relic de user interface van Company of Heroes 2 uit de doeken gedaan. Dit deed de studio aan de hand van een screenshot, dat de UI toont.

Linksonder zit de minimap, dat de te veroveren punten toont, evenals het gebied dat nog onder het gezag van de tegenstander is. Daarnaast zijn er knoppen om verschillende units te selecteren. Rechts van de minimap wordt de geselecteerde unit uitgelicht en is zijn gezondheid, rang en aantal kills af te lezen. Door met de muis over de afbeelding te gaan, komen meer details beschikbaar. De volledige uitleg van de UI is te vinden op de website van Relic.

Duke Nukem 3D gratis te downloaden op GoG PC games

De klassieke shooter Duke Nukem 3D is op dit moment gratis te downloaden op website Good old Games.

Het betreft de Atomic Edition van de game, die naast alle originele content een bonus-episode, nieuwe wapens en vijanden bevat. Daarnaast komtde download op GoG.commet meer dan honderd gratis Duke Nukem 3D-ringtones.

In Duke Nukem 3D verdedigt de Duke de aarde tegen aliens, terwijl hij ook de tijd neemt naar strippende vrouwen te kijken en natuurlijk kauwgom te kauwen. Zijn strijd tegen de aliens brengt Duke Nukem onder andere naar Hollywood en in een UFO.

miércoles, 13 de marzo de 2013

'Digitale verkoop Mists of Pandaria wordt onderschat' PC games

Analistenbureau Brean Murray, Carrett & Co denkt dat het bericht dat de analyse van Lazard Capital Markets van vorige week, waaruit bleek dat de verkoop van World of Warcraft-uitbreiding Mists of Pandaria tegenvalt, niet genoeg rekening houdt met het verkoop van digitale exemplaren.

"We denken dat de recente berichten over matige winkelverkoop van Mists of Pandaria mogelijk de verschuiving van een groter percentage naar digitale verkoop niet goed reflecteren", aldus Brean Murray. "Meer dan een miljoen mensen hebben een premium-abonnement (voor World of Warcraft) gekocht, waarbij Diablo 3 kwam. We denken niet alleen dat deze abonnees de uitbreiding gaan kopen, maar een significant gedeelte van hen het downloaden via het Battle.net-platform."

Brean Murray schat dat 4,5 miljoen exemplaren van Mists of Pandaria in het derde kwartaal van dit jaar verkocht gaan worden. Lazard Capital Markets liet vorige week weten dat er van de uitbreiding sinds begin vorige week 600.000 tot 700.000 exemplaren waren verkocht. Wel gaf het analistenbureau toe dat hier digitale verkoop niet meegerekend bij werd. Activision Blizzard heeft nog geen uitspraak gedaan over de verkoop.

martes, 12 de marzo de 2013

'Steam Workshop kan 500.000 dollar per jaar opleveren'

Mensen die gamecontent maken via de Steam Workshop, kunnen daar tot wel 500.000 dollar per jaar mee verdienen. Dat meldt Valve's Gabe Newell in een interview met The Verge.

Volgens Newell wordt de door gebruikers gemaakte content steeds belangrijker voor ontwikkelaars. Sommige van deze mensen zouden met deze content meer verdienen dan met hun officiële baan.

Met de Steam Workshop kunnen gamers hun eigen items, kleren en content voor games creëren, en die vervolgens te koop aanbieden. Op dit moment maken 22 Steam-games gebruik van de service, waaronder Team Fortress 2 en Dota 2.

Hotline Miami-maker overweegt mobiele versie PC games

Jonatan Söderström, de maker van 8-bit top-down shooter Hotline Miami, denkt eraan om de game over te zetten naar mobiele apparaten. Dit meldt hij aan Pocket Gamer.

Hotline Miami is momenteel enkel verkrijgbaar voor PC. Söderström is ook in gesprek met platformhouder Sony, om het spel naar PlayStation-apparaten te brengen. Hotline Miami draait om korte levels waarbij spelers steeds alle tegenstanders af moeten maken. Zij gaan echter net zo snel dood, dus zullen snel en tegelijkertijd tactisch te werk moeten gaan.

domingo, 10 de marzo de 2013

Mann vs. Machine-modus Team Fortress 2 ontvangt update PC games

Een gratis update voor Team Fortress 2's Mann vs. Machine-modus is eerder deze week verschenen.

De update voegt twee nieuwe moeilijkheidsgraden toe, eentje makkelijker en eentje moeilijker dan de aanwezige moeilijkheidsgraad. Daarnaast is er nieuwe loot te vinden voor spelers. Ook is het mogelijk om naar verschillende missies tegelijkertijd te zoeken. Teams met spelers blijven bovendien bij elkaar na een missie.

Mann vs. Machine bevat vijf spelers met soldaten van zowel team Red als team Blu. Samen moeten ze koste wat kost voorkomen dat de robots een bom tot ontploffing brengen in een van de vele gebouwen van Mann Co. De robots komen in steeds moeilijker wordende golven. De speler krijgt dan ook steeds meer mogelijkheden om de robots het hoofd te bieden; tussen de golven door is het mogelijk om zowel wapens als vaardigheden te upgraden.

jueves, 7 de marzo de 2013

Tomb Raider onderdeel van nieuwe reeks over Lara Crofts oorsprong PC games

De nieuwe Tomb Raider-game die in 2013 verschijnt, is het begin van een nieuwe reeks waarin de begindagen van hoofdpersonage Lara Croft worden getoond. Dat meldt Crystal Dynamics' creative director Noah Hughes in een interview met IGN.

"De nieuwe Tomb Raider toont Lara's eerste avontuur, waarin we zien hoe ze van een bange, gestrande overlever in een geharde overlevende verandert, maar de ontwikkeling stopt daar niet", aldus Hughes. "We zijn van plan om die visie door te zetten, in plaats van dat dit een korte blik in haar verleden is. We willen dit avontuur hier starten en het verder doorzetten. Dat wil niet zeggen dat we hier en daar niet een jaar overslaan, maar we zijn hiermee begonnen om continuiteit te hebben en daar op voort te bouwen."

Als het aan de ontwikkelaar ligt, is Tomb Raider dus het begin van een nieuwe serie. "Ik zie dit als een ontstaanserie in plaats van ontstaangame. Aan het einde [van de eerste game] hebben we een complete avonturier, maar ik wil dat er uitgekeken wordt naar de volledige Lara uit de Tomb Raider-reeks, terwijl we iets van de complexiteit en menselijkheid die we in deze game creëeren, behouden blijft."

miércoles, 6 de marzo de 2013

Minecraft-update 1.8.2 voor XBLA krijgt binnenkort update Xbox Live Arcade games

De Xbox Live Arcade-versie van Minecraft ontvangt zo spoedig mogelijk update 1.8.2. De update is naar Microsoft toegestuurd voor goedkeuring, meldt ontwikkelaar 4J Studios via zijn Twitter-account.

Dit is de grootste update tot nu toe voor de Xbox 360-versie van Minecraft; in 1.8.2 worden er tientallen zaken toegevoegd, aangepast en verbeterd. Met de update wordt er onder andere een Creative Mode toegevoegd aan Minecraft, inclusief een tutorial. Ook zijn er Superflat Worlds te vinden in de game, waarmee spelers aan de gang kunnen met een volledig platte spelwereld, is "hunger" een nieuwe energievorm in de Survival-modus en is het nu mogelijk om aanvallen te blokkeren met zwaarden.

LINK NAAR HELE LIJST: http://www.oxm.co.uk/46307/minecraft-xbox-360-update-182-4j-releases-enormous-final-contents-list

lunes, 4 de marzo de 2013

Minecraft-bedenker weigert Windows 8-keuring PC games

Minecraft-bedenker Markus 'Notch' Persson weigert zijn game te certificeren voor Windows 8. Dat meldt de ontwikkelaar vandaag op zijn Twitter-account.

Notch kreeg een email van Microsoft met de vraag of hij wil helpen het spel voor het aankomende besturingssyteem te certificeren. "Ik vertelde ze dat ze moeten stoppen met het ruïneren van de PC als open platform. Ik heb liever dat Minecraft helemaal niet op Windows 8 draait dan dat ik dit spelletje meespeel. Misschien kunnen we op deze manier andere mensen overtuigen niet op het besturingssysteem over te gaan", zo meldt de jonge Zweed op zijn Twitter-pagina.

Microsoft wil met het certificatiesysteem een hoge kwaliteit van de software voor hun besturingssytemen garanderen. Dit doet het bedrijf al sinds de lancering van Windows XP.

viernes, 1 de marzo de 2013

Effectief 3 gigabyte flashgeheugen in Basic-set Wii U

De hoeveelheid flashgeheugen in de Wii U Basic-versie komt effectief neer op 3 gigabyte, in plaats van de officiële 8 gigabyte zoals het op de doos staat. Dit blijkt uit een Nintendo Direct-video over de hardware.

Nintendo legde via een serie afbeeldingen uit hoeveel ruimte er effectief overblijft om bijvoorbeeld digitaal gedownloade games op te zetten. Van de 8 gigabyte blijft na formateren 7,2 gb over, waar nog eens 4,2 gb van gereserveerd is voor zaken als accountinformatie en savebestanden. Dit laatste is ook het geval bij de Premium Set, die 32 gb flashgeheugen heeft.

New Super Mario Bros. U, een van de lanceertitels voor de Wii U, is 2 gb groot en kan dus in principe ook digitaal gedownload worden zonder dat er een externe harde schijf voor nodig. Nintendo Land is echter al 3,2 gb, wat de beschikbare ruimte overschrijdt. Om er meer dan een retailrelease op te zetten door deze te downoaden, is er dus een USB-apparaat met meer opslagruimte nodig.

jueves, 28 de febrero de 2013

Wii U verkoopt 400.000 keer in VS, minder dan Wii

De Wii U is afgelopen week ruim 400.000 keer over de toonbank gegaan in de Verenigde Staten, bevestigt Nintendo aan CNET. De Wii verkocht in zijn eerste week meer dan 600.000 exemplaren in de VS.

In totaal verkocht Nintendo afgelopen week meer dan 1,2 miljoen spelcomputers, waarvan 500.000 op naam van handhelds Nintendo DS en Nintendo 3DS. Verder werden er nog 300.000 exemplaren van de Wii verkocht.

De Wii, die in 2006 gelanceerd werd, verkocht daarmee deze week slechts 100.000 exemplaren minder dan de Wii U. Bij de handheldverkopen wist de DS het zelfs beter te doen dan de 3DS, met tenminste 275.000 exemplaren ten opzichte van 250.000 voor laatstgenoemde. Hoe het met de softwareverkopen van Nintendo ging, is niet bekend.

Afgelopen week was een belangrijke periode voor de verkopen in de VS, omdat toen Thanksgiving en daaropvolgend Black Friday plaatsvonden. Op deze dag bieden veel winkelketens hun producten tegen stuntprijzen aan en kopen veel gezinnen daarom al hun cadeau's voor de feestdagen.

miércoles, 27 de febrero de 2013

Free-to-play-game Happy Wars 12 oktober op Xbox 360

Op 12 oktober komt Happy Wars uit voor Xbox Live Gold-leden. Dat heeft uitgever Microsoft bekendgemaakt. Het is de eerste free-to-play-game voor het platform.

Happy Wars is een multiplayer-brawler met een tekenfilmachtig uiterlijk, waarin tot dertig mensen tegelijk het tegen elkaar opnemen in diverse modi. Spelers maken een personage aan in een van drie klassen (warrior, mage of cleric) en gebruiken zwaarden en toverspreuken om elkaar aan te vallen en kastelen te belegeren.

Outfit, uitrusting en uiterlijk zijn aan te passen met behulp van Happy Tickets. Deze kunnen zowel op het slagveld worden verdiend als gekocht worden in de in-game shop.

Happy Wars - Trailer (1:26)Bekijk in HD

martes, 26 de febrero de 2013

Epic Games' president Mike Capps treedt af, wordt huisvader

Mike Capps treedt af als president van Epic Games, om zich te gaan richten op een rol als huisvader. Dat schrijft hij zelf in een blog op de website van Epic.

"Als je het nog niet hebt gehoord: er is een baby op komst", vertelt Capps. "Ik heb het geluk dat met Epics succes en generositeit ik een tijdje een huisvader kan zijn. Mijn vrouw Julianne en ik zijn heel gelukkig in Raleigh en anders dan het opruimen van babykots, heb ik niet veel op de agenda staan. Misschien ga ik wat lesgeven, wat meer tijd besteden aan creatief schrijven en misschien word ik wat actiever met een aantal goede doelen."

Capps neemt niet helemaal afscheid van Epic; hij wordt lid van het bestuur en blijft aan in een adviserende rol. "Nadat ik tien jaar van mijn leven heb toegewijd aan Epic en met zoveel goede vrienden hier, is het onmogelijk om zomaar weg te gaan. Ik hou van dit bedrijf", aldus Capps.

lunes, 25 de febrero de 2013

Portal 2 krijgt split-screen coöp op PC PC games

De PC-versie van Portal 2 heeft een update gekregen waardoor de puzzelgame ook met twee personen in split-screen te spelen is. Dat meldt AusGamers.

De tweede speler wordt toegevoegd door in het coöpmenu op de X-knop van de controller te drukken. Daarnaast lost de update een ping-probleem met controllers op en is de bug aangepakt dat het met een controller niet mogelijk was om uit de Robot Enrichment- en Create Test Chamber-menu's te komen.

De aanpassingen vormen samen een update voor Big Picture Support voor Portal 2. Dit is een modus die Steam geschikt maakt om op een televisie te gebruiken, waarbij de gebruiker op grotere afstand zit dan wanneer hij aan een bureau gamet.

domingo, 24 de febrero de 2013

Ubisoft geïnteresseerd in enkele merken THQ

Ubisoft heeft aangegeven geïnteresseerd te zijn in enkele merken van het noodlijdende THQ. CEO Yves Guillemot kan echter niet zeggen welke precies, zo meldt hij in een interview met GamesIndustry.biz.

GamesIndustry.biz sprak met Guillemot over de situatie van THQ, waarvan onlangs nog bekend werd dat het zijn lening aan de bank niet af kan betalen. "Wat er gebeurd is met THQ is iets wat regelmatig gebeurt wanneer er een transitie plaatsvindt. Sommigen redden het, anderen besluiten om een andere richting in te slaan." Guillemot zegt dat hij het eerder gezien heeft bij Atari, Midway en Acclaim.

Gezien er gespeculeerd wordt over de mogelijke verkoop van enkele THQ-merken, vroeg GamesIndustry.biz Guillemot of Ubisoft geïnteresseerd zou zijn in enkele van hen. "Ze hebben goede dingen. We zijn altijd geïnteresseerd in goede merken. Het is zeker iets wat we overwegen, maar ik kan je niet meer dan dat vertellen." THQ heeft onder meer Relic, Vigil en Volition onder zich, bekend van respectievelijk de Warhammer 40,000-licentie/Company of Heroes, Darksiders en Saints Row. Ook geeft het bedrijf nog titels als South Park: The Stick of Truth en Metro: Last Light uit.

Financiële problemen

THQ bevindt zich echter in financiële problemen. Dit weekend werd bekend dat de uitgever zijn doorlopend krediet bij de bank Wells Fargo niet af kan betalen. Inmiddels is de waarde van een aandeel THQ weer tot bijna een dollar gedaald, dat terwijl er in juli nog een reverse stock split werd uitgevoerd waardoor het op 5 dollar uitkwam. De uitgever stelde onlangs zowel Metro: Last Light, Company of Heroes 2 en South Park: The Stick of Truth uit, maar gaf tevens aan niet genoeg geld te hebben om de afronding hiervan te kunnen financiëren.

jueves, 21 de febrero de 2013

Blizzard werkt aan nieuwe MMO genaamd Titan

Blizzard heeft bevestigd dat het aan een nieuwe Massive Multiplayer Online-game werkt genaamd Titan. Dat meldde World of Warcraft-producer Frank Pearce vorige week tijdens de VGA Awards aan website Destructoid.

Eerder deze maand publiceerde MMOGameSite een lijst met de naam Titan er op. De website claimde dat het een gelekte lijst met games van Blizzard was. Titan stond op die lijst gepland voor een release ergens laat in 2012. Pearce: "Titan is... de media mag er eigenlijk niets over weten. Het is onze nieuwe MMO en we praten er nog maar mondjesmaat over, omdat we mensen willen aannemen die er aan gaan werken - het beste talent uit de industrie."

Blizzard zegt verder nog niets over de nieuwe MMO. Het is alleen bekend dat de game niets te maken heeft met World of Warcraft, de succesvolle MMORPG van Blizzard waarvan deze maand een nieuwe uitbreiding, Cataclysm, is verschenen. Volgens VG24/7 worden er pas in 2012 meer details rondom de titel aangekondigd.

miércoles, 20 de febrero de 2013

Deadly Premonition verschijnt in maart 2013 op PS3 Xbox 360 games

De director's cut van Deadly Premonition, die exclusief naar PlayStation 3 komt, verschijnt in maart 2013. Dat laat de Europese uitgever van de game, Rising Star, weten.

De director's cut bevat HD-graphics en moet een verbeterde besturing bieden. Daarnaast komt er downloadbare content die een extra verhaal toevoegt.

Deadly Premonition verscheen in 2010 voor Xbox 360 en vertelt over een reeks moorden die in een klein stadje in de Verenigde Staten gepleegd worden. Spelers onderzoeken deze moorden als FBI-agent Francis York Morgan.

martes, 19 de febrero de 2013

Nieuwe beelden van Square Enix' Luminous Engine

Square Enix heeft nieuwe bewegende beelden van de Luminous Engine voor de volgende generatie consoles getoond. Net als in de vorige video wordt de Final Fantasy-reeks als referentiekader gebruikt.

De twee nieuwe video's tonen hoe personages uit de eerste video van de Luminous Engine, Agni's Philosophy, in real-time worden aangepast. Volgens Square Enix is het de bedoeling dat de engine de brug tussen gameplay en CGI-filmpjes overbrucht.

lunes, 18 de febrero de 2013

Sniper Ghost Warrior 2 uitgesteld naar 2013 PC games

Sniper: Ghost Warrior 2 komt niet meer dit jaar uit, de titel is uitgesteld naar 15 januari 2013. Dit heeft ontwikkelaar City Interactive bevestigd.

Het vervolg op de snipergame Sniper: Ghost Warrior werd al meerdere malen uitgesteld, onlangs werd de releasedatum nog verplaatst van augustus naar oktober. Het uitstel naar 2013 is volgens Namco Bandai Partners, dat in bepaalde regio's optreedt als de uitgever, nodig om van het tweede deel de beste Sniper-game te maken. Een officiële aankondiging van het uitstel volgt binnenkort.

domingo, 17 de febrero de 2013

Open bèta GameGlobe begonnen PC games

De open bèta van de spellenbouwgame GameGlobe is begonnen.

Geïnteresseerden kunnen zich via de website van de gameaanmelden. GameGlobe is een free-to-play game die in browsers te spelen is. Gamers kunnen in GameGlobe hun eigen spellen maken, met 3D-graphics. Inmiddels zijn er in de game al diverse spellen te spelen, waaronder platformers en puzzelgames.

sábado, 16 de febrero de 2013

Humble Indie Bundle 6 levert meer dan twee miljoen op

316.271 mensen hebben de Humble Indie Bundle 6 gekocht voor in totaal 2.048.495 dollar. Dat is bekendgemaakt op de website van gamesbundel.

De Humble Indie Bundel is een verzameling van games van onafhankelijk ontwikkelaars voor PC, Mac en Linux. Kopers kiezen zelf welk bedrag ze voor de bundel neertellen. Het gemiddelde bedrag is 6,48 euro. Markus Persson, maker van Minecraft, heeft met 10.000 dollar het meest betaald voor de Humble Indie Bundle 6.

De bundel bevatte aanvankelijk de games Rochard, Schatter, Spaz, Torchlight, Vessel en Dustforce en werd een week later uitgebreid met Bit.Trip Runner, Wizorb, Jamestown en Gratuitous Space Battles. Kopers steunen bovendien het goede doel Child's Play.

lunes, 4 de febrero de 2013

Turtle Beach komt met Wii U-headsets

Turtle Beach maakt twee headsets voor de Wii U. Dat laat het bedrijf weten middels een persbericht.

De headsets zijn de Turtle Beach Ear Force NLa en de Turtle beach Ear Force N11. De NLa is een headset die volgens het bedrijf geschikt is voor gamers "die op zoek zijn naar fantastisch geluid en comfort voor een betaalbare prijs". De headset kan worden aangesloten op de Wii U GamePad en werkt daarnaast ook met de 3DS en Nintendo DS. De N11 is de duurdere variant met extra grote speakers van 50mm.

Bigben Interactive geeft de headsets in de Benelux uit. Het is nog niet bekend wanneer de headsets precies verschijnen. De adviesprijzen zijn 49,99 euro voor de NLa en 59,99 euro voor de N11.

domingo, 3 de febrero de 2013

Thief 4 heeft hoogstwaarschijnlijk multiplayer PC games

Thief 4 heeft naar alle waarschijnlijkheid een multiplayercomponent. Enkele LinkedIn-profielen van Eidos Montreal-medewerkers duidden hier al op, maar onlangs gaf het bedrijf een officiëuze bevestiging aan Gamer.nl

De 'bevestiging' kwam van producer Joe Khoury, die het multiplayerteam binnen Eidos Montreal leidt. Dit gedeelte staat los van het team dat Deus Ex: Human Revolution maakte en werkt aan de multiplayer van Tomb Raider. Het team is echter in het leven geroepen voor het ontwikkelen van multiplayerstanden op zich, niet speciaal die voor Tomb Raider. Het is dus zeer waarschijnlijk dat dit team ook voor Thief 4 aan een multiplayer werkt.

Gamer.nl vroeg Khoury of die game inderdaad een multiplayer heeft, waarop hij enigszins betrapt antwoordde: "Wie weet, dat kan zeker. Ik denk dat in de toekomst communicatie tussen spelers belangrijk is". Eerder werd Thief 4 al genoemd op het cv van enkele online programmers.

Later vandaag verschijnt op Gamer.nl de preview van Tomb Raiders multiplayer, met daarin ook een interview met Khoury.

viernes, 1 de febrero de 2013

'Geen plannen voor Westerse release Bravely Default'

Square Enix heeft op dit moment geen plannen om de 3DS-game Bravely Default: Flying Fairy buiten Japan uit te brengen. Dat laat ontwikkelaar Tomoya Asano weten.

Wel geeft Asano aan dat fans vooral "moeten blijven praten over de game op Facebook en Twitter en moeten blijven wachten op nieuwe info". De mogelijkheid bestaat dus wellicht dat de game later alsnog naar Europa komt. Bravely Default: Flying Fairy maakt gebruik van een aantal augmented reality-functies. De game werd tijdens de Tokyo Game Show van 2011 aangekondigd.

jueves, 31 de enero de 2013

Hostage Negotiation voor Max Payne 3 uitgesteld PC games

De Hostage Negotiation Map Pack voor Max Payne 3 komt later in de herfst uit. Dit heeft Rockstar Games bekendgemaakt. De uitbreiding stond aanvankelijk gepland voor een release in september.

"Onze excuses aan alle Max Payne-fans die op deze en de volgende packs wachten. We werken hard om jullie deze en alle andere DLC te brengen en kunnen zeer binnenkort een datum voor deze map pack aangekondigen", schrijft Rockstar op zijn eigen website. Ter compensatie biedt de uitgever een 'chrome weapons bonus' aan, later deze week gratis te downloaden voor alle Social Club-leden.

Het Hostage Negotiation-pakket bevat vier nieuwe maps (twee nachtclubs en twee favela's), de M24 Sniper Rifle, de IA2 Assault Rifle, Explosive Burst voor boobytraps, een Bomb Suit om te beschermen tegen explosieven, een Intimidation Mask dat herladen bij tegenstanders vertraagt en de nieuwe factie Filhos de Ogum. De map pack kost tien euro op PC en PlayStation 3 en 800 Microsoft-punten op Xbox 360.